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§ [問題]關於遊戲平台.. §
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作 者:samohihi (燕明)
標 題:[問題]關於遊戲平台..
時 間:Mon Dec 4 02:39:32 2006

想請問日本的倫game為什麼大多出在電腦比較多

而不出在其他平台諸如ps2.xbox之類的

看著每年都有新公司出來也有每年跟著倒的

總覺得蠻可惜的

如果能在其他平台發售銷量應該也不會差吧?

而且聲光效果也會比較好..
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-175-232-44.dynamic.hinet.ne
 作者: wini (外星駭客) 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec  4 03:15:42 2006

※ 引述《samohihi (燕明)》之銘言:
 > 想請問日本的倫game為什麼大多出在電腦比較多
 > 而不出在其他平台諸如ps2.xbox之類的
 > 看著每年都有新公司出來也有每年跟著倒的
 > 總覺得蠻可惜的
 > 如果能在其他平台發售銷量應該也不會差吧?
 > 而且聲光效果也會比較好..
 我想賣不好的,不會因為可以在別的平台上賣,就會賣得好吧。

而且移動平台,也代表了要另外寫一個新的程式去跑遊戲的意思。

也或許是電視遊戲器的分級會為難十八禁的作品吧,

比如說沒有通路商幫你流動商品之類的(我不熟這一點,所以是舉例而已。),

所以十八禁作品在移植時,往往都會改成非十八禁的版本。
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61-223-67-191.dynamic.hinet.net
 ※ 修改: 2006/12/4 3:17:19 [61-223-67-191.dynamic.hinet.net]
 作者: ps999999999 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec 04 05:37:12 2006

※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言:
 > ※ 引述《samohihi (燕明)》之銘言:
 > > 想請問日本的倫game為什麼大多出在電腦比較多
 > > 而不出在其他平台諸如ps2.xbox之類的
 > > 看著每年都有新公司出來也有每年跟著倒的
 > > 總覺得蠻可惜的
 > > 如果能在其他平台發售銷量應該也不會差吧?
 > > 而且聲光效果也會比較好..
 

> 我想賣不好的,不會因為可以在別的平台上賣,就會賣得好吧。
 
同意+1

除技術外
還有一點沒提到  那就是權利金的問題

別看很多優等(倫)game做得有多好就以為她們公司有多大
事實上很多公司的開發人員實際上連一打都不到

電腦方面沒人會跟她們要權利金  賣多少她們分多少

但若轉移到其他平台上
她們除了必須在販賣前先呈貢給平台商開發權利費外
技術方面要再費時重新架構程式

並且承擔事後遊戲在其他平台市場上的成敗  (歐美不吃日系倫game啦)



再加上倫game本身就是日本專產
日本pc普及率高得嚇人情況下

就算成功轉平台  該平台上的遊戲收益也未必能真正收得回來 (別忘了權利金)


而且之前廢時再重新架構遊戲也需花時間
遊戲公司自會考量『再開發先遊戲vs架構舊遊戲』的本益比


因此除非真的卡司非常大的知名『純愛』遊戲
再加上工作群行有餘力

一般倫game公司是不可能輕易在跨足其他平台
就算是Alice soft

也一樣。







--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.70.92.224
 作者: bulleta1 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec 04 10:23:37 2006

※ 引述《ps999999999 ()》之銘言:
 43
> 一般倫game公司是不可能輕易在跨足其他平台
 > 就算是Alice soft
 > 也一樣。
 >

基本上同意
但拿Alice soft來說明不公平啦
alice比較大的hgame h度都很重
蘭斯系列不能沒h
大惡司也不能
怪物島不H怎樣轉生?
超昂天使也不能沒了H
比較可能的大番長H度也很重
沒了H也會趣味大減
總不能拿媽媽喲喲去移植吧@@
相反的H度比較不高的遊戲就很能轉
例如去心臟2(其實是先出PS2版)
BF
世紀未後宮救世主(DS)
當然上面舉的都是大GAME
但相對H度高的ALICE即使多好玩要移植也很難
因為一般遊樂器定位都設定在合家歡啊~~

話說回來我最萌的公主只有在PS2才能用啊~~~
快點逆移植吧



--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 218.103.122.241
 作者: mousep (絕對命運默示錄) 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec  4 10:27:02 2006

※ 引述《bulleta1》之銘言:
 > 基本上同意
 > 但拿Alice soft來說明不公平啦
 > alice比較大的hgame h度都很重
 > 蘭斯系列不能沒h
 > 大惡司也不能
 > 怪物島不H怎樣轉生?
 > 超昂天使也不能沒了H
 > 比較可能的大番長H度也很重
 > 沒了H也會趣味大減
 > 總不能拿媽媽喲喲去移植吧@@
 > 相反的H度比較不高的遊戲就很能轉
 > 例如去心臟2(其實是先出PS2版)
 > BF
 > 世紀未後宮救世主(DS)
 > 當然上面舉的都是大GAME
 > 但相對H度高的ALICE即使多好玩要移植也很難
 > 因為一般遊樂器定位都設定在合家歡啊~~
 >
> 話說回來我最萌的公主只有在PS2才能用啊~~~
 > 快點逆移植吧
   還有一點, 遊樂器公司通常都禁止倫Game在他們的平台上販售
  因為遊樂器通常是給小朋友玩的,
  所以如果出現18禁作品家長對那台主機的購買慾就會降低
  店家也比較不會進那台主機, 對銷售量影響很大
  所以到目前為止, 除了SS以外沒有其他平台出現過倫Game
--
──┐
  │             _[任天堂]
  │    J(′▽`)ウ      ('▽` ) <Wii主機加遊戲也很便宜喔
  │     (  )\(′▽`) □ぷ(  )
  │     ||  (_ _)ぷ   ||
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 140.92.60.93
 作者: lordmi (бヵттхみЭザエ) 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec  4 10:46:35 2006

※ 引述《mousep (絕對命運默示錄)》之銘言:
 > > 快點逆移植吧
 >   還有一點, 遊樂器公司通常都禁止倫Game在他們的平台上販售
 >   因為遊樂器通常是給小朋友玩的,
 >   所以如果出現18禁作品家長對那台主機的購買慾就會降低
 >   店家也比較不會進那台主機, 對銷售量影響很大
 >   所以到目前為止, 除了SS以外沒有其他平台出現過倫Game
 這點是錯的,SEGA雖然對軟體的管制較鬆,但也只能接受15x的尺度。不能出現性器官
跟點跟掩蔽物,就算非要用奇怪的角度取景,"那裡"也是光滑平坦的表面...。另外,
PC-FX比SS的尺度更寬一點,FX上面的龍騎士大概可以算17x了,只比電腦版收斂一點
而已。不過當時遊戲公司很喜歡打擦邊球,弄些喘息聲或是明眼人一看就知道的文字
敘述,這也是當時玩SS跟FX的樂趣之一。

如果你是說沒有經過主機公司審查的地下遊戲,從FC時代到現在一直都有18x軟體,
從來沒少過:p

--
男子漢遇上以下三種情形齊備時,就算是知道不可能,也只能奮戰了:
第一, 男子漢總會遇上不作不行的情況!
第二, 現在正是不作不行的情況!
還有...第三,我們是男子漢!
                                 ─全力堈曈必y部ワцкЪ⑦舅ㄘ}鬥志
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 219-81-134-221.static.tfn.net.t
 作者: ps999999999 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec 04 11:19:49 2006

※ 引述《mousep (絕對命運默示錄)》之銘言:
 > ※ 引述《bulleta1》之銘言:
 > > 基本上同意
 > > 但拿Alice soft來說明不公平啦
 > > alice比較大的hgame h度都很重
 > > 蘭斯系列不能沒h
 > > 大惡司也不能
 > > 怪物島不H怎樣轉生?
 > > 超昂天使也不能沒了H
 > > 比較可能的大番長H度也很重
 > > 沒了H也會趣味大減
 > > 總不能拿媽媽喲喲去移植吧@@
 > > 相反的H度比較不高的遊戲就很能轉
 > > 例如去心臟2(其實是先出PS2版)
 > > BF
 > > 世紀未後宮救世主(DS)
 > > 當然上面舉的都是大GAME
 > > 但相對H度高的ALICE即使多好玩要移植也很難
 > > 因為一般遊樂器定位都設定在合家歡啊~~
 > > 話說回來我最萌的公主只有在PS2才能用啊~~~
 > > 快點逆移植吧
 >   還有一點, 遊樂器公司通常都禁止倫Game在他們的平台上販售
 >   因為遊樂器通常是給小朋友玩的,
 >   所以如果出現18禁作品家長對那台主機的購買慾就會降低
 >   店家也比較不會進那台主機, 對銷售量影響很大
 >   所以到目前為止, 除了SS以外沒有其他平台出現過倫Game
 

所以我之前有說

知名大作的『純愛』遊戲阿   ─▽─"

我所喜歡的(倫)GAME公司都算重口味
ALICE SOFT 不能踏足其他平台就是因為他一點都不純阿 (爆)
           就算技術劇情都成熟但就是重口味阿~
           拿掉這個這公司就什麼也不剩了  (似乎這樣說有些過份了)

           畢竟它的許多惡趣味就是建築在情色邊緣
           硬是跨平台出遊戲刪cg  結果慘敗是可以預測的


illusion   不能踏足一方面是該公司的遊戲性始終無法提升
           再加上平台上有dox等大前輩擋路 
           要上平台站將會比一般倫game更備顯吃力
           所以希望真的不大  (雖然cg技術是有了)


Eushully   則是三家中最有可能以slg領域突進其他平台的公司
           但終其一句話

           他的cg扣掉(倫)部份後就沒啥特了
           該公司的遊戲又都主打『性儀式』
           自然與平台遊戲無緣  (除非他有捨棄pc領域的覺悟)





PC-FX  SFC  SS 阿...

這三款的確都有倫遊戲  (真倫喔,FX還有漂漂的謎之點...)
但似乎少說一款PC-ENGINE

想當初就是那款主機的同級生一帶我進入(倫)之世界的阿 XD
那畫面和沉迷到四天四夜不眠不休的痛苦又甜蜜經驗  真令我終身難忘阿...


--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.70.92.224
 作者: bulleta1 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec 04 14:03:48 2006

※ 引述《ps999999999 ()》之銘言:
 43
> 所以我之前有說
 > 知名大作的『純愛』遊戲阿   ─▽─"
 所以說我基本上同意XDD
而且大番長跟動物園也還算純愛啊
但是去掉H就很慘了
而DS也有鬼畜CG(王女加濃砲XD)
但因為去掉也沒關係,所以就問題不大了
> 我所喜歡的(倫)GAME公司都算重口味
 > ALICE SOFT 不能踏足其他平台就是因為他一點都不純阿 (爆)
 >            就算技術劇情都成熟但就是重口味阿~
 >            拿掉這個這公司就什麼也不剩了  (似乎這樣說有些過份了)
 >            畢竟它的許多惡趣味就是建築在情色邊緣
 >            硬是跨平台出遊戲刪cg  結果慘敗是可以預測的
 > illusion   不能踏足一方面是該公司的遊戲性始終無法提升
 >            再加上平台上有dox等大前輩擋路 
 >            要上平台站將會比一般倫game更備顯吃力
 >            所以希望真的不大  (雖然cg技術是有了)
 幻影社沒了H連幻影都破滅了XD
先不說性感沙灘,人工少女
尾行,監禁等遊戲性高的都是非H不可啊
> Eushully   則是三家中最有可能以slg領域突進其他平台的公司
 >            但終其一句話
 >            他的cg扣掉(倫)部份後就沒啥特了
 >            該公司的遊戲又都主打『性儀式』
 >            自然與平台遊戲無緣  (除非他有捨棄pc領域的覺悟)
 
空帝戰騎H度很低
本來是沒問題的
但扣掉H就只能當大富翁玩了
要賣很難
而其他戰女神幻憐姬將軍等去了H也不過是一般RPG跟SLG
大不了是世界觀比較大


--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 218.103.122.241
 作者: drend (DISD) 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec 04 14:14:58 2006

※ 引述《bulleta1 ()》之銘言:
 > ※ 引述《ps999999999 ()》之銘言:
 > 43
 > > 一般倫game公司是不可能輕易在跨足其他平台
 > > 就算是Alice soft
 > > 也一樣。
 > 基本上同意
 > 但拿Alice soft來說明不公平啦
 > alice比較大的hgame h度都很重
 > 蘭斯系列不能沒h
 > 大惡司也不能
 真•女主角路線或許可以就是了....
還有only you,似乎沒人注意到這片?XD
不過讀取太慢,是超大缺點。但那超豪華的CV.....


--
集妹妹與姊姊氣質於一身的女孩,最能吸引在下的注意。妹妹者,天真無邪小鳥
依人,外加撒嬌像灑胡椒,餐餐必備、有助提升戀愛口感。姊姊者,溫和慈愛大
人大量,換他有機會猛撒胡椒,如能二者兼備,夫復何求啊~~~~~~~~~~喝茶
--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 163.29.35.145
 作者: ps999999999 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec 04 15:32:51 2006

※ 引述《bulleta1 ()》之銘言:
 > ※ 引述《ps999999999 ()》之銘言:
 
> 所以說我基本上同意XDD
 > 而且大番長跟動物園也還算純愛啊
 > 但是去掉H就很慘了
 > 而DS也有鬼畜CG(王女加濃砲XD)
 > 但因為去掉也沒關係,所以就問題不大了
 
這我就不知道嚕  沒研究  XD

> 幻影社沒了H連幻影都破滅了XD
 > 先不說性感沙灘,人工少女
 > 尾行,監禁等遊戲性高的都是非H不可啊
 
其實遊戲性對在以CG取勝的i社而言真的或許不用太重要
看看 dead or alive

我看到二代後遊戲性就沒再增加了 之後也只是cg的進步
沙灘排球更空洞  毫無遊戲性可言...

i 社要怪只能怪再其他平台上已經有一個比他更出名的大前輩存在
否則真的要跨平台開創一片天  難矣..


> 空戰帝騎H度很低
 > 本來是沒問題的
 > 但扣掉H就只能當大富翁玩了
 > 要賣很難
 > 而其他戰女神幻憐姬將軍等去了H也不過是一般RPG跟SLG
 > 大不了是世界觀比較大
 
E 社你還少說一個  就是冥色隸姬
別看大家好像都在討論幻燐  隸姬沒啥人討論

事實上真相是隸姬的架構性已經很強了  沒啥討論的空間
而幻燐的分歧點及注意處比較多  重點是情色度更是超級之重  所以佔上風


更有甚者我還
常常聽到有人拿火焰紋章系列跟幻燐比 差點暈倒

幻燐如果扣掉倫部份的話簡直就剩下渣了 真佩服那些天才能說出這種話。。



相反的看回隸姬
系統簡單,像隸姬這種戰棋式的遊戲其實反而可以有更大的發展空間
而隸姬的朝拜(H部分)則可以用許多小單元需要POINT觸發的方式誘發劇情

相信如果E 設有下苦心去改而不是放在那簡單的H系統上的話
發展空間可以有很大的





不過
說了這麼多最後我還是要說說心裡的話

『倫GAME還是只要乖乖在PC上發展就好,畢竟不走味的倫,才有真味道阿~』

--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.70.92.224
 作者: ps999999999 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec 04 15:58:19 2006

※ 引述《dd2 (丁仔)》之銘言:
 > 話說,魔石之海這款遊戲我也覺得不會出在家用主機上,
 > 因為裡面的劇情有很多都會扯到H,但前不久有看到PS2版的。
 > 不知道有哪位先進有玩過的,能說一說這是怎麼改的,
 > 解答一下在下的疑惑,感謝。
 
不要太期待...

PS2 版連胸前兩點都不准露,東遮西遮超鱉鈕,你會玩到吐血
                         (但不可否認對初次接觸倫的玩家有一定程度影響)


扯到倫GAME平台最成功的遊戲阿
我還是覺得PC-ENGINE 是最成功(寬鬆?)的

因為我實在有太多次『震撼』都是在那台主機上發生了
像知名『龍騎士三』、『同級生一』那還算小咖

H 前戲是衣衫半解的挑逗 (我真佩服我那時竟然知道她們對話的意思)
H 肉戲則是螢幕一片黑但語音是『無修正』打得火熱的演出  XD


而比較不知名(事實上好像不是倫GAME出身的遊戲審查會比較鬆)遊戲

偶而會發現畫功非常之高,全程動畫穿插,眾多美女相陪的RPG遊戲
重點是女生身上的配色都那個好阿...
有語音  又都漂亮  還會三不五時更衣  (例如主角被拉去偷看)

人物一邊動一變談話外胸前晃過螢幕時那兩點是漂亮的粉紅色  (爆!)


你就知道我心靈是受到多大打擊了 XD




為了這個偶再去買了一個壹千二的記憶卡專存這個遊戲的片段
心中卻一直吶喊著『怎麼會有這種神物阿~ 哇噢噢噢噢....』 <--語意不明



而從那天起

我正式墮落了  兩個月後  開始接觸9801電腦......


--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.70.92.224
 
作者: bulleta1 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Mon Dec 04 21:34:09 2006

※ 引述《ps999999999 ()》之銘言:
 43
> 其實遊戲性對在以CG取勝的i社而言真的或許不用太重要
 > 看看 dead or alive
 > 我看到二代後遊戲性就沒再增加了 之後也只是cg的進步
 > 沙灘排球更空洞  毫無遊戲性可言...
 > i 社要怪只能怪再其他平台上已經有一個比他更出名的大前輩存在
 > 否則真的要跨平台開創一片天  難矣..
 雖然要移植是不可能
但是玩過性感沙灘的人對doa沙灘排球不會有興趣了吧XD
> E 社你還少說一個  就是冥色隸姬
 > 別看大家好像都在討論幻燐  隸姬沒啥人討論
 > 事實上真相是隸姬的架構性已經很強了  沒啥討論的空間
 > 而幻燐的分歧點及注意處比較多  重點是情色度更是超級之重  所以佔上風
 > 更有甚者我還
 > 常常聽到有人拿火焰紋章系列跟幻燐比 差點暈倒
 > 幻燐如果扣掉倫部份的話簡直就剩下渣了 真佩服那些天才能說出這種話。。
 幻燐還有一個優點,世界觀
跟其他E社遊戲組成的世界觀
是系列作都能賣的原因啊
而且老實說E社的HCG過激度連A社都不及...ORZ
而A社對我來說也只是實用度中下而已
>
> 相反的看回隸姬
 > 系統簡單,像隸姬這種戰棋式的遊戲其實反而可以有更大的發展空間
 > 而隸姬的朝拜(H部分)則可以用許多小單元需要POINT觸發的方式誘發劇
 > 情
 > 相信如果E 設有下苦心去改而不是放在那簡單的H系統上的話
 > 發展空間可以有很大的
 隸姬我認為是在E社中最不可能移植的
整個故事就是在玩鬼畜
淩辱就是它的主要劇情
不生一兩個女兒第一輪也破了了啊~~ORZ
而且除了女兒什麼幽靈,怪獸女主角都生了一堆XDD
更不要說有佔據了女主角身體的結局
如果強行把H拿走我可以說已經是別的遊戲了XD
不過遊戲性來說是E社中最高的(我認為)
能讓我破幾輪才開始無聊

> 不過
 > 說了這麼多最後我還是要說說心裡的話
 > 『倫GAME還是只要乖乖在PC上發展就好,畢竟不走味的倫,才有真味到阿~』
 >

其實還有軟房子的遊戲適合移植的
H度不高,劇情惡搞,遊戲性中上,故事都走歡樂向
只是太小品形式了
拿掉H的話將海賊王冠到最近的森林學園合起來出一隻合集應該會賣得不錯XD

--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 61.18.90.183
 ※ 修改: 2006/12/04 21:34:30 [61.18.90.183]
 ※ 修改: 2006/12/04 21:35:41 [61.18.90.183]
 作者: ps999999999 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Tue Dec 05 01:34:18 2006

※ 引述《bulleta1 ()》之銘言:
 ※ 引述《ps999999999 ()》之銘言:
 43
> 幻燐還有一個優點,世界觀
 > 跟其他E社遊戲組成的世界觀
 > 是系列作都能賣的原因啊
 > 而且老實說E社的HCG過激度連A社都不及...ORZ
 > 而A社對我來說也只是實用度中下而已
 
幻燐的世界觀...  都是圍繞著性儀式 XD

不管是老人妖的使徒
老人妖周邊的命運關係都離不開性儀式

就算不提老人妖只提流我
那整個遊戲還是圍繞在用哪個女人  奴隸  後宮上

侍奉123
如何走後宮王道
哪隻MM漂亮又能打  該不該收後宮

說實在

這遊戲扣掉(倫)部位後我真的就完全不知道能玩什麼
論戰鬥畫面只跟SFC 水準平
論策略跟火燄任一代都沒得比
論劇情免強算有  圍繞在姬將軍身上

如果真的無倫,幻燐的世界觀與副劇情全都破滅  也很難想像要從何改起
                                               (沒倫的幻燐  你有興趣破兩輪?)


> > 相反的看回隸姬
 > > 系統簡單,像隸姬這種戰棋式的遊戲其實反而可以有更大的發展空間
 > > 而隸姬的朝拜(H部分)則可以用許多小單元需要POINT觸發的方式誘發
 > 劇
 > > 情
 > > 相信如果E 設有下苦心去改而不是放在那簡單的H系統上的話
 > > 發展空間可以有很大的
 > 隸姬我認為是在E社中最不可能移植的
 > 整個故事就是在玩鬼畜
 > 淩辱就是它的主要劇情
 > 不生一兩個女兒第一輪也破了了啊~~ORZ
 > 而且除了女兒什麼幽靈,怪獸女主角都生了一堆XDD
 > 更不要說有佔據了女主角身體的結局
 > 如果強行把H拿走我可以說已經是別的遊戲了XD
 > 不過遊戲性來說是E社中最高的(我認為)
 > 能讓我破幾輪才開始無聊
 

呵呵  隸姬會被我認為能移植就是這個原因
他架構的很堅實  但是世界觀卻沒幻燐這麼硬

生女兒有什麼不好  (笑)
可以改成與隸姬愛情長跑的結晶阿

隸姬朝拜一定要倫  ?
我都可以替E 社想到更多純情的劇情了

只能說E 社不爭氣  一個好好的遊戲不嘗試著朝正派的角度去思考
弄了一個隸姬朝拜的『雞肋系統』  簡化太多SLG 的策略模式
要不然鐵定能讓遊戲性延續更久
也更耐玩


> 其實還有軟房子的遊戲適合移植的
 > H度不高,劇情惡搞,遊戲性中上,故事都走歡樂向
 > 只是太小品形式了
 > 拿掉H的話將海賊王冠到最近的森林學園合起來出一隻合集應該會賣得不錯XD
 
軟房子+1

但房子的遊戲企圖心都很小  也讓我看得很不爽  XD
事實上就單款而言軟房子的遊戲已具有在跨平台上賣的素質

但在賣的之前也如你所說的
可能也只能出合集這個策略了  (爆)



--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.70.92.224
 ※ 修改: 2006/12/05 02:19:52 [203.70.92.224]
 作者: wini (外星駭客) 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Tue Dec  5 02:22:48 2006

※ 引述《ps999999999》之銘言:
 > ※ 引述《bulleta1 ()》之銘言:
 > > 其實還有軟房子的遊戲適合移植的
 > > H度不高,劇情惡搞,遊戲性中上,故事都走歡樂向
 > > 只是太小品形式了
 > > 拿掉H的話將海賊王冠到最近的森林學園合起來出一隻合集應該會賣得不錯XD
 > 軟房子+1
 > 但房子的遊戲企圖心都很小  也讓我看得很不爽  XD
 > 事實上就單款而言軟房子的遊戲已具有在跨平台上賣的素質
 > 但在賣的之前也如你所說的
 > 可能也只能出合集這個策略了  (爆)
 個人是覺得軟房子的部分作品中,如果沒有 H 的話,
就會失去了身為「惡役」的樂趣了,也會同時失去某些劇情性。

而且像 Level Justice 本身就是要主角跟女性交合才行生出部隊來,
如果改成別的方式的話,雖然不是不行,但總覺得會變成純特攝風遊戲。 XD

至於成長學園,我是覺得拿掉 H ,做成極限挑戰遊戲應該不錯?
只是對主角跟女主角間的後代問題會有所阻礙倒是……

其它的築巢龍、跳舞瘋子等等的,拿掉 H 就好像被剪掉小○雞一樣慘。

總之這是個人想法而已啦。
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61-223-72-70.dynamic.hinet.net
 作者: wenli (成瀨正二郎) 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Tue Dec  5 06:28:33 2006

※ 引述《ps999999999》之銘言:
 > 如何走後宮王道
 > 哪隻MM漂亮又能打  該不該收後宮
 >
> 說實在
 >
> 這遊戲扣掉(倫)部位後我真的就完全不知道能玩什麼
 > 論戰鬥畫面只跟SFC 水準平
 > 論策略跟火燄任一代都沒得比
 > 論劇情免強算有  圍繞在姬將軍身上
 >
> 如果真的無倫,幻燐的世界觀與副劇情全都破滅  也很難想像要從何改起
 >                                                (沒倫的幻燐  你有興趣破兩輪?)
 >

應該說,幻燐的倫劇情才是整個故事的精華所在。

當然,幻燐故事扣掉倫的部份,對其他角色的描寫(比如愛克莉亞和
李維本身)也十分動人,但是加上倫限的部份才讓這整個故事更精彩,

比如說我印象很深刻的一段劇情就是盜賊攔砂壩...不,拉席雅調教琳王女那段,
那段讓我印象深刻的原因不是有女女激情演出,
而是因為你可以從那段調教裡深刻的感覺到拉席雅深藏在心裡的憤怒與不平,
調教的戲碼在很多Hgame都有,但是要寫出一個帶著悲憤之心的調教者,
那並不容易,可是E社就是有辦法把它寫出來,而且寫得很好。
所以幻燐系列的H也是它的重要劇情,而且是刪不掉的劇情...

--
       不制於天.地.人!
--津輕為信



--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: host-137-205-126-156.res.warwic
 作者: ps999999999 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Tue Dec 05 07:55:27 2006

※ 引述《wenli (成瀨正二郎)》之銘言:
 > ※ 引述《ps999999999》之銘言:
 > 應該說,幻燐的倫劇情才是整個故事的精華所在。
 > 當然,幻燐故事扣掉倫的部份,對其他角色的描寫(比如愛克莉亞和
 > 李維本身)也十分動人,但是加上倫限的部份才讓這整個故事更精彩,
 > 比如說我印象很深刻的一段劇情就是盜賊攔砂壩...不,拉席雅調教琳王女那
 > 段,
 > 那段讓我印象深刻的原因不是有女女激情演出,
 > 而是因為你可以從那段調教裡深刻的感覺到拉席雅深藏在心裡的憤怒與不平,
 > 調教的戲碼在很多Hgame都有,但是要寫出一個帶著悲憤之心的調教者,
 > 那並不容易,可是E社就是有辦法把它寫出來,而且寫得很好。
 > 所以幻燐系列的H也是它的重要劇情,而且是刪不掉的劇情...
 

說到這裡就不得不再小讚一下E 社

有關(倫)部分的情結部份E 社都能處理的很好
面對聲優的要求都極高  所以才能讓你感受到劇情更上一層樓



就好比小說大家都會寫
名寫手與名寫手間就算相同闡述同一情境時也會有差異性極大情況發生


就像偏黑暗系的青蛙
啥系都有接觸的羅森

兩個人在寫類似情況都會有相大大的差異感受

只能說E 社真的專長此處  轉移平台發展遊戲則會白白糟蹋阿  XD....



--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.70.92.224
 作者: clearliao (^愛爾慕^) 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Tue Dec 05 13:14:31 2006

恕刪……

大家怎麼都沒有提到某間公司?山本和枝老師原畫撐起的「Studio.e.go」

有滿多遊戲都被改到PS2上面去了,最近好像又出聖魔大戰系列復刻版?

去年某一款號稱該社第一次出品的「ACT」倫game(背著蘿莉人偶橫向冒險)

後來在某雜誌也看到移植PS2的報導……

(雖然山本老師的遊戲我必收,老實說也不會特意開來玩 XD)

還有今年推出最後之作的《Man at work4》系列,似乎也適合移植家用主機吧?


----

話說,E社也好、A社也好,比起家用主機來說各方面的效果都有待加強
然而也就因為是倫Game,能夠突破某些限制,讓遊戲更逼真或者更寫實、殘酷
今天若是PS2三國無雙,總不可能出現「勝者把敗者推倒(或吃掉)」的劇情吧?
可是,如果今天是在戰場上,勝者為王,敗者為寇,無論是多殘忍血腥的事件都
可能會發生,家用主機的普及遊戲,建立在全家歡樂與商業可量方面……
自然無法接受倫game某些明明劇情好、設計好的大作了……

----

題外話:

個人雖然討厭凌辱題材,但是玩了《巢作Эьヶ⑦》
就會接受主角的想法,你們要入侵我的家,為了搶我的財寶,或者打贏我享受勇
者的名聲,既然是自找的,失敗了我還不殺你,把你當作肉奴隸應該是一種仁慈
的優待了!

(我還記得某一段劇情,一個肉奴隸前輩跟新人聊天,前輩說別小看那個每天來H的男人
他的真實身分可是一頭龍,龍的精液可是非常貴重的魔法材料,跟他H之後我發現皮膚還變
好許多,而且過幾年就會被放出去了,應該趁現在好好珍惜……XD)


同理,玩《冥色ソ隸姬》勝者為王,敗者為寇的世界,主角身為魔人
利用性儀式來對付各國失敗者女王,也沒有什麼不對……
如果真的拿掉了H,打算學習真正的《三國志》

那就不是E社的風格了……XD

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※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 61.224.29.178
 ※ 修改: 2006/12/05 13:21:58 [61.224.29.178]
 作者: ps999999999 (專吃小說) 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Tue Dec 05 17:19:31 2006

※ 引述《clearliao (^愛爾慕^)》之銘言:
 > 恕刪……
 > 大家怎麼都沒有提到某間公司?山本和枝老師原畫撐起的「Studio.e.go」
 > 有滿多遊戲都被改到PS2上面去了,最近好像又出聖魔大戰系列復刻版?
 > 去年某一款號稱該社第一次出品的「ACT」倫game(背著蘿莉人偶橫向冒險)
 > 後來在某雜誌也看到移植PS2的報導……
 > (雖然山本老師的遊戲我必收,老實說也不會特意開來玩 XD)
 > 還有今年推出最後之作的《Man at work4》系列,似乎也適合移植家用主機吧
 > ?
 
不是不討論

山本和枝在MAN AT WORK II 後就極『少』操刀了

九成九遊戲都是由他的工作群製作
就算有親自參予也只是監督  所以在II之後畫風有時都會變形變很大

遊戲品質也差  (IZOMO零之前的系統都爛阿  一點都沒改進情況)

不是什麼神王扯到日本古記事中的神話
要不就是熱血主角+巫女+LOLI+ 貧乳天真娘

我玩得實在太貧乏

比起E 社與A 社都勇於突破嘗試創新各類型遊戲
「Studio.e.go」就未免太不知進取啦 (基本上山本就只是存收錢了...)


如果要跨平台
我看阿  她現在的人氣也撐不了什麼局面了

PC版的遊戲『量大質不精』  自己的畫風又沒精進(都工作群操刀)
整天數鈔票猛開分工作室賺錢

墮落了啦  XD





七年前山本和枝遊戲評分~

畫風:85分
劇情:85分
新意:70分
期待度:四顆星  (這時期是山本的全盛期,有時空道標和神奇傳說打開知名度)






現在山本和枝遊戲評分~

畫風:65分
劇情:40分
新意:30分
期待度:兩顆星  (滿分五顆星,慘...)

--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.70.92.224
 作者: bulleta1 () 看板: H-Game
標題: Re: [問題]關於遊戲平台..
時間: Tue Dec 05 20:07:36 2006

※ 引述《clearliao (^愛爾慕^)》之銘言:
 > 恕刪……
 > 大家怎麼都沒有提到某間公司?山本和枝老師原畫撐起的「Studio.e.go」
 > 有滿多遊戲都被改到PS2上面去了,最近好像又出聖魔大戰系列復刻版?
 > 去年某一款號稱該社第一次出品的「ACT」倫game(背著蘿莉人偶橫向冒險)
 > 後來在某雜誌也看到移植PS2的報導……
 > (雖然山本老師的遊戲我必收,老實說也不會特意開來玩 XD)
 > 還有今年推出最後之作的《Man at work4》系列,似乎也適合移植家用主機吧
 > ?
 說到山本和枝
有一次我玩中文淨化版聖魔時
因為是淨化版關係我就在家人面前玩
他有一幅cg手伸進胸部...
差點就被看到+嚇個半死....
不過老實說
他的h-game不夠過激
遊戲不夠創意
劇情爆點太少
惡搞也不多
現在我已經很少玩他的game了
> ----
 > 話說,E社也好、A社也好,比起家用主機來說各方面的效果都有待加強
 > 然而也就因為是倫Game,能夠突破某些限制,讓遊戲更逼真或者更寫實、殘酷
 >
> 今天若是PS2三國無雙,總不可能出現「勝者把敗者推倒(或吃掉)」的劇情吧
 > ?
 戀姬無雙XDD
另外玩三國無雙時
即使打贏了董卓也沒有把他吃掉/推倒的意欲(默)
> 可是,如果今天是在戰場上,勝者為王,敗者為寇,無論是多殘忍血腥的事件
 > 都
 > 可能會發生,家用主機的普及遊戲,建立在全家歡樂與商業可量方面……
 > 自然無法接受倫game某些明明劇情好、設計好的大作了……
 > ----
 > 題外話:
 > 個人雖然討厭凌辱題材,但是玩了《巢作Эьヶ⑦》
 個人喜歡凌辱題材(爆)
> 就會接受主角的想法,你們要入侵我的家,為了搶我的財寶,或者打贏我享受
 > 勇
 > 者的名聲,既然是自找的,失敗了我還不殺你,把你當作肉奴隸應該是一種仁
 > 慈
 > 的優待了!
 > (我還記得某一段劇情,一個肉奴隸前輩跟新人聊天,前輩說別小看那個每天
 > 來H的男人
 > 他的真實身分可是一頭龍,龍的精液可是非常貴重的魔法材料,跟他
 > H之後我發現皮膚還變
 > 好許多,而且過幾年就會被放出去了,應該趁現在好好珍惜……XD)
 一眾女主角就知道好好珍惜了XDD
而即使是女配角
只要生一兩個龍的傅人結局都很不錯XDD
> 同理,玩《冥色ソ隸姬》勝者為王,敗者為寇的世界,主角身為魔人
 > 利用性儀式來對付各國失敗者女王,也沒有什麼不對……
 > 如果真的拿掉了H,打算學習真正的《三國志》
 > 那就不是E社的風格了……XD
 >
本來就不認為能拿掉H@@

--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 61.18.90.183
 ※ 修改: 2006/12/05 20:08:39 [61.18.90.183]
  
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